LightWave的雕刻与动力学模块 ChronoSculpt1

jiejiesuper 2018-04-18发布 1114次浏览 15条评论 0人采集 给作者打赏国币 0 0
[i=s] 本帖最后由 jiejiesuper 于 2013-12-11 17:10 编辑 [/i] [attach]5872[/attach] [color=#c0c0c0][size=6][font=微软雅黑]什么是ChronoSculpt?[/font][/size] [font=微软雅黑]ChronoSculpt是一个强大全新的独立应用程序,它可以动画与动力学模拟任何来自三维应用程序的缓存文件,允许你全程使用雕刻以及变换工具,这是一个革命性改造。ChronoSculpt还引入一种先进的新几何体引擎,基于我们的Hydra技术,它可以轻松搞定8~10千万个多边形物体的变形与操作。[/font] [font=微软雅黑]使用行业标准的Alembic顶点缓存文件,LightWave MDD或Autodesk 几何体数据缓存格式,你可以轻松的操作错误的动力学模拟或者甚至在时间上某个剪辑上完全改变角色外观或者全局影响每一帧缓存动画。[/font] [font=微软雅黑]ChronoSculpt还允许你从雕刻或变形导出任意帧直接为LightWave变体(Morph)或OBJ物体文件(用于Autodesk Maya的融合外形)。[/font] [font=微软雅黑]ChronoSculpt可以节省你不省时间,迅速的做出改变来烘焙动力学模拟缓存文件来解决仿真的抖动、柔体穿透问题或者消除镜头外的杂散动力学部件。[/font][/color][color=#444444] [/color] [attach]5871[/attach]功能预览: [flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTg3MzAwNzU2/v.swf[/flash] 下载地址:[hide]http://pan.baidu.com/s/1kXYCm[/hide]

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jiejiesuper
大牛

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